# Prompty z videa o Gemini 4 Argon

Oba prompty sú presne tak, ako som ich spustil vo videu. Oba testy som robil v Antigravity s modelom Gemini 4 Argon.

## Test 1: Kontrola nájomnej zmluvy

Na čo: model prečíta zmluvu, nájde nevýhodné články a napíše e-mail prenajímateľovi. Prilož k nemu súbor `zmluva.pdf`.

```text
V prílohe je nájomná zmluva na byt v Bratislave, ktorú mi poslal prenajímateľ. Prečítaj ju celú a povedz mi, či ju môžem podpísať. Vypíš každý článok, ktorý je pre mňa ako nájomcu nevýhodný alebo riskantný, s číslom článku, citáciou a jednou vetou, prečo je to problém. Potom mi napíš krátky e-mail prenajímateľovi, v ktorom navrhnem konkrétne zmeny.
```

## Test 2: Hra ako Angry Birds

Na čo: model ako agent sám postaví hru v prehliadači s desiatimi levelmi a otestuje ju. Spúšťal som ho v Antigravity, model Gemini 4 Argon, úroveň high, v prázdnom priečinku.

```text
Postav hru v prehliadači, ktorá vyzerá a hrá sa úplne ako Angry Birds. Rovnaký štýl vtákov aj prasiatok, rovnaké typy vtákov s ich schopnosťami (červený obyčajný, žltý, ktorý po kliknutí zrýchli, modrý, ktorý sa rozdelí na troch, čierny, ktorý vybuchne, biely, ktorý zhodí vajce, a zelený, ktorý letí ako bumerang), prak, ktorým mierim ťahaním myšou alebo prstom, a skutočná fyzika: stavby z dreva, skla a kameňa sa lámu, padajú a každý materiál sa správa inak.

Hra má desať rôznych levelov s rastúcou obťažnosťou, každý s inou stavbou, iným prostredím a iným výberom vtákov. K tomu skóre, hodnotenie jednou až tromi hviezdami a mapa levelov, kde sa ďalší level odomkne po prejdení predchádzajúceho. Hra má zvuky a funguje na počítači aj na mobile.

Všetku grafiku a zvuky vytvor sám v kóde, nekopíruj obrázky ani zvuky z pôvodnej hry. Všetky texty v hre píš po slovensky. Budem hodnotiť, ako veľmi to pripomína Angry Birds, fyziku, schopnosti vtákov a či sa dá prejsť všetkých desať levelov.

Hotovo je, keď hra beží lokálne v prehliadači, ty si sám prešiel aspoň prvé tri levely a overil si, že každý vták má svoju schopnosť a že sa po prejdení levelu odomkne ďalší.

Všetky texty pre používateľa píš po slovensky. Pracuj iba v tomto priečinku. Pracuj samostatne až do konca. Zastav sa a opýtaj iba vtedy, keď bez mojej odpovede nevieš pokračovať. Na konci napíš, čo si urobil, ako si to overil a čo si nevedel overiť.
```